新游戏成了日本耐用品消费增长的主要原因
(资料图片仅供参考)
近日,日本内阁发布了2023年第二季度的国内生产总值报告。报告显示,尽管个人消费下降了0.5%,但包括视频游戏在内的耐用品消费却增长了2.8%。据一位日本内阁代表透露,耐用品消费的增长在很大程度上归功于近期发布的新游戏。然而,该代表并未明确指出具体是哪款游戏。在第二季度发布的热门游戏中,包括了5月12日发布的《塞尔达传说:王国之泪》、6月2日发布的《街头霸王6》以及6月22日发布的《最终幻想XVI》。尽管《街头霸王6》和《最终幻想XVI》两款游戏的销量数据都不错,但表现最为优异的莫过于《塞尔达传说:王国之泪》。任天堂宣布,这款于5月12日发售的游戏在首周三天内就在全球范围内售出了1000万份,其中日本本土销售了224万份,美国销售超过400万份,成为塞尔达系列游戏史上卖得最快的一款作品。
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